很多人都发现了,手机应用市场里出现了很多“极速版APP”,它到底是干什么的呢?其实极速版App是下沉市场逐渐清晰之后诞生的,极速版App功能上分别做了减法和加法,主要针对是三四线城市以后、使用配置较低的千元机的用户,年龄大概在45岁左右的中年用户。目前比较大的应用里面,腾讯新闻、快手、今日头条、微博、爱奇艺等都推出了专门针对于这块市场的极速版本,功能上做了减法、也做了加法,下面具体带大家分析一下这里面的区别到底在哪里。
做减法:功能尽量极简、安装包大大减小
这几年新的应用理念相继提出,其中比较知名的主要有几个方向。2013年轻应用理念诞生,张小龙通过微信小程序发扬光大,现在微信、手机百度、支付宝、头条都有小程序;华为、小米、OPPO、VIVO为首的众多手机厂商联盟提出了轻应用的概念;拼多多、趣头条、快手三个主攻下沉市场的互联网产品迎来爆发,尤其是拼多多和快手取得了极大的成功,下沉市场的用户首次得到关注,而针对下沉市场的应用的独特需求也展现出来。
下沉市场主要集中在三四线城市,从硬件平台上这些用户大多用的是千元机,这些手机相对于旗舰机来说配置相对较低,他们需要轻量级的应用。同时下沉市场的用户大多文化水平、收入水平相对较低,很多应用对于他们来说使用门槛较高,更加简单的功能用户使用起来更加方便,这跟为什么三四线城市以后的用户会用微信,QQ使用得比较少是一样的道理。
极速版App去除掉了很多非刚性需求的功能,只保留最核心的基本功能,这样让这些应用在功能上实现了轻量级,千元机使用起来也会更加流畅,安装包也得到了非常明显的瘦身,今日头条极速版相对普通版从27M减小到了7M,快手极速版相对于普通版从84M减小到了38.5M,腾讯新闻极速版相对于普通版从19M减小到了9M,安装包大幅度减小。
做加法:增加了做任务赚钱的玩法
做任务的产品理念,其实最初用得最多的就是游戏产品,而在App开发领域用得最早也是最成功的就是趣头条和拼多多。拼多多是通过社交电商的方式来换取购物的折扣,趣头条是通过鼓励用户看新闻赚红包的方式来吸引用户。
快手极速版、今日头条极速版、腾讯新闻极速版、趣头条等几款产品都有赚金币、赢取红包的任务中心,主要包括:连续签到、新手任务、领金币、领红包的功能。阅读文章、观看视频、阅读推送、扫码参与游戏、推荐用户、分享活动、搜索内容、晒收入、看小说,除此之外还有每个平台特有的一些非定时的福利活动,比如腾讯会联合腾讯体育、腾讯视频、QQ音乐一起做活动。
总体来说各种各样的赚钱红包活动应有尽有,当然对于办公室白领,这些小红包、小优惠未必能够有吸引力,可是到了下沉市场,这种红包玩法就非常具有吸引力了,对于下沉市场的中年用户,每天能够通过任务赚个十块八块的岂不是美滋滋,当然不是说他们缺少这点钱,他们这一代人吃过苦会对这种活动产生好感,而且参与感很强会让他们对这些活动乐此不疲。
互联网产品就是要针对于特定用户群体的特定需求,推出特定的应用,极速版App是各大平台为了下沉市场用户准备的,当然跟普通的年轻的互联网用户产品不同。
极速版App是下沉市场逐渐清晰之后诞生的,极速版App功能上分别做了减法和加法,主要针对是三四线城市以后、使用配置较低的千元机的用户,年龄大概在45岁左右的中年用户。
目前比较大的应用里面,手机百度、腾讯新闻、快手、今日头条、微博、爱奇艺等都推出了专门针对于这块市场的极速版本,功能上做了减法、也做了加法,下面具体带大家分析一下这里面的区别到底在哪里。
做减法:功能尽量极简、安装包大大减小
这几年新的应用理念里面相继提出,其中比较知名的主要有几个方向。2013年百度提出了轻应用理念,张小龙通过微信小程序发扬光大,现在微信、手机百度、支付宝、头条都有小程序;华为、小米、OPPO、VIVO为首的众多手机厂商联盟提出了轻应用的概念;拼多多、趣头条、快手三个主攻下沉市场的互联网产品迎来爆发,尤其是拼多多和快手取得了极大的成功,下沉市场的用户首次得到关注,而针对下沉市场的应用的独特需求也展现出来。
下沉市场主要集中在三四线城市,从硬件平台上这些用户大多用的是千元机,这些手机相对于旗舰机来说配置相对较低,他们需要轻量级的应用。同时下沉市场的用户大多文化水平、收入水平相对较低,很多应用对于他们来说使用门槛较高,更加简单的功能用户使用起来更加方便,这跟为什么三四线城市以后的用户会用微信,QQ使用得比较少是一样的道理。
极速版App去除掉了很多非刚性需求的功能,只保留最核心的基本功能,这样让这些应用在功能上实现了轻量级,千元机使用起来也会更加流畅,安装包也得到了非常明显的瘦身,安装包手机百度极速版比普通版从83M降低到了15M,今日头条极速版相对普通版从27M减小到了7M,快手极速版相对于普通版从84M减小到了38.5M,腾讯新闻极速版相对于普通版从19M减小到了9M,安装包大幅度减小。
做加法:增加了做任务赚钱的玩法
做任务的产品理念,其实最初用得最多的就是游戏产品,而在App开发领域用得最早也是最成功的就是趣头条和拼多多。拼多多是通过社交电商的方式来换取购物的折扣,趣头条是通过鼓励用户看新闻赚红包的方式来吸引用户。
快手极速版、百度极速版、今日头条极速版、腾讯新闻极速版、趣头条等几款产品都有赚金币、赢取红包的任务中心,主要包括:连续签到、新手任务、领金币、领红包的功能。阅读文章、观看视频、阅读推送、扫码参与游戏、推荐用户、分享活动、搜索内容、晒收入、看小说,除此之外还有每个平台特有的一些非定时的福利活动,比如腾讯会联合腾讯体育、腾讯视频、QQ音乐一起做活动。
总体来说各种各样的赚钱红包活动应有尽有,当然对于办公室白领,这些小红包、小优惠未必能够有吸引力,可是到了下沉市场,这种红包玩法就非常具有吸引力了,对于下沉市场的中年用户,每天能够通过任务赚个十块八块的岂不是美滋滋,当然不是说他们缺少这点钱,他们这一代人吃过苦会对这种活动产生好感,而且参与感很强会让他们对这些活动乐此不疲。
互联网产品就是要针对于特定用户群体的特定需求,推出特定的应用,极速版App是各大平台为了下沉市场用户准备的,当然跟普通的年轻的互联网用户产品不同。
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